腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

宝马和特斯拉哪个档次高

宝马和特斯拉哪个档次高 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西游手游》门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩哪个属性好(hǎo) 须弥海门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

太(tài)阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是(shì)有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快(kuài),少阴这个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的(de)战

须弥海门(mén)派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一(yī)波节奏(zòu),然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害,太阳如(rú)果是4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态(tài),进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低(dī)的,少阴(yīn)这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时(shí)候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门(mén)派法宝星(xīng)海佩分析

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样(宝马和特斯拉哪个档次高yàng)

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个(gè)面伤(shāng)、一个(gè)点(diǎn)杀带面(miàn)的(de)高伤害。

所以同样的门派法宝也是一(yī)样(yàng),是加快节奏的效(xiào)果

不过小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠满时,不(bù)一定(dìng)非得使(shǐ)用一(yī)念或一劫把(bǎ)灵珠消耗(hào)掉,

但是须(xū)弥海(hǎi)这个(gè)炸(zhà)弹,在手上时不受控制,要(yào)么(me)不(bù)用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不(bù)用(yòng)

所以(yǐ)因(yīn)为技能的机制(zhì)问题,星海佩使(shǐ)用时需要格外慎重,先上一张表格看看基(jī)础的效(xiào)果,然后我再慢慢分析这(zhè)个(gè)门派法宝

一(yī)、基础效(xiào)果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用后每回合结束(shù)时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续(xù)5回(huí)合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等(děng)级(jí)*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴(yīn)属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的门派法宝(bǎo)四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如(rú)龙宫(gōng)加强群体法伤能力的(de)两仪却是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音(yīn)的也是,须弥海也(yě)一样

四(sì)、太(tài)阳(yáng)

如(rú)果是宝马和特斯拉哪个档次高4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,因为(wèi)他有概(gài)率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休息(xī)回(huí)合再给你加一(yī)次(cì),那(nà)么你在持(chí)续期间(jiān)就有可能(néng)一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因(yīn)为(wèi)须(xū)弥海本(běn)身就是(shì)一个点(diǎn)杀的法系门派(pài)嘛

如果在意(yì)的是(shì)四象效果,那么尽量在战意(yì)值低(dī)时使用

不过战(zhàn)意值低时使用四象效(xiào)果数(shù)值也(y宝马和特斯拉哪个档次高ě)较低,也是(shì)存(cún)在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对来(lái)说最(zuì)合理,使用门派法(fǎ)宝其实也就是为了可以更快地进入(rù)星鲲的节(jié)奏,连(lián)杀对(duì)方,增加星鲲时(shí)的法术伤(shāng)害意(yì)义(yì)也(yě)比较大(dà),因为溢出的伤(shāng)害越多对其他单位的(de)溅射伤(shāng)害也就越高(gāo),战意(yì)值越多,使用(yòng)收益也越大。但如果在(zài)战(zhàn)意(yì)值较低时(shí)使用,则可(kě)能不能增(zēng)加(jiā)

少(shǎo)阳尽量(liàng)在(zài)战(zhàn)意值(zhí)较高(gāo)时使用,能(néng)更快进入星(xīng)鲲状态同时(shí),增加(jiā)更(gèng)多(duō)的法术伤害

六、太(tài)阴(yīn)

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效果

因为我身边(biān)玩须弥海本来就不(bù)多(duō),有太(tài)阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也没有办法(fǎ)测试太阴的具体效果(有(yǒu)知(zhī)情(qíng)的可以评论(lùn)区留言)

这个(gè)描(miáo)述可能存(cún)在三种情况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠(dié)加,使用法(fǎ)宝后,回合(hé)结束时增加的须弥值由三个,概(gài)率增加到四(sì)个

2、由(yóu)技能产生的须弥(mí)值在法宝(bǎo)持续期间(jiān)有概率额外增(zēng)加(jiā)一个(gè)(如果(guǒ)是这点,应该描述成:持(chí)续期(qī)间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性(xìng)不大(dà))

3、就是类似基础效果,但是(shì)是独立有概率获得(dé)一点(diǎn)须弥值(如(rú)果是这(zhè)点,应(yīng)该描述增(zēng)加(jiā)一条:回合结束时/回合开(kāi)始时,总得给人(rén)家明(míng)确获(huò)得须(xū)弥(mí)值的(de)时间(jiān)。)

所以,如果描(miáo)述(shù)没有错误的话,应该是之一种(zhǒng)可能(néng),就是回(huí)合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时(shí)法伤更低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么少(shǎo)阳(yáng)就刚好可以发挥,如(rú)果(guǒ)获得1点须弥值,而击水三(sān)千4个及以上时,技(jì)能伤害(hài)也更高,所以如果(guǒ)情况允(yǔn)许,更好也是(shì)低(dī)须弥值时使用

星海(hǎi)佩(pèi)如(rú)果(guǒ)不是想使用更(gèng)快得(dé)使用星(xīng)鲲技能(néng)是(shì)不建议使用(yòng)的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪(jì)行这(zhè)些阶(jiē)段(duàn)过(guò)度(dù)准备时(shí)间可千万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可(kě)以在适当的时候(hòu)使用(yòng),这些(xiē)战斗的星鲲只要(yào)自己(jǐ)把(bǎ)握好,是可以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤害的(de)

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太(tài)阳(yáng)比较(jiào)通用,当面板来用(yòng)就行,少阳比(bǐ)较需要(yào)一些指挥(huī)、操(cāo)作意(yì)识

以(yǐ)上就是《梦幻西(xī)游手游》 须弥海门(mén)派法(fǎ)宝星海佩分析的全部内容(róng)了(le),更多相关攻(gōng)略资讯请关注本站梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游专区!

如果觉得本站所整(zhěng)理的(de)游戏内容(róng)很(hěn)不错的话,欢(huān)迎点(diǎn)击下方分享(xiǎng)按(àn)钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 宝马和特斯拉哪个档次高

评论

5+2=